Sayın Okuyucu, Google Play’ de mevcut oyunumu güncellemek istedim, oyun projesini Unity 6 sürümü ile açtım. Güncellemeyi yaptım. Ardından tüm kontrolleri yaptım ve android için build almaya çalıştım. Ancak aşağıdaki hatayı verdi. Internal build system error. BuildProgram exited with code 1. error: Callback provided streaming assets file conflicts with file already present in project. Project file 'StreamingAssets/UnityServicesProjectConfiguration.json'. Callback provided file 'Library/com.unity.services.core/UnityServicesProjectConfiguration.json'. Araştırdım blogları okudum ancak aradığımı bulamadım ardından yapay zekadan şu cevabı aldım. Bu hata genellikle, Unity’nin StreamingAssets klasöründe ve Library klasöründe aynı isimli dosyayı bulması nedeniyle ortaya çıkar. Özellikle eski Unity sürümlerinden yeni sürüme geçiş yapan projelerde yaygındır. 🔍 Hatanın Sebebi Yeni Unity sürümleri, Unity Services (Analytics, Remote Config, Cloud Save vb.) ayarlarını Library...
Sayın Okuyucu, Mobil oyun için tasarlanmış örnek bir arayüz bulmak için arama motorunda arama yaptım ve ilk karşıma çıkan görseli seçtim. Seçtiğim görsel şu şekilde; Bir önceki makale bahsettiğim metodun aynısını kullandım farklı hiçbir şey yok. Ancak birebir oluşturamadım tabi ki. Program renk konusunda çok esnek değil yada rengi ayarlamak için daha çok çaba gerekiyor. Renk deyip geçmeyin, UI tasarımının her detayı çok önemlidir. Şekilleri tam olarak ekleyemesem de tasarladıklarımın son hali bu şekilde. Bence fena olmadı, bu şekillerin ekran fotoğraflarını alarak Photoshop ile son haline getirip oyunlarımızda kullanabiliriz. Ancak şunu da söylemek isterim, grafik tasarıma yönelik bir program kullanmak daha mantıklı.